Life is Strange: Before the Storm

Обзор первого эпизода Life is Strange: Before the Storm. Жизнь - простая штука

© видеоигра Life is Strange: Before the Storm

Life is Strange от Dontnod в свое время приятно нас удивила. Помимо интригующего сюжета, в котором мистика переплелась с бытовыми вещами, в игре поднимались важные темы, а нелинейное повествование заставляло крайне внимательно относиться к действиям героини. Второй сезон Life is Strange далек от всего этого: после смены разработчика игра не просто отошла от привычной концепции. По сути, завязка Before the Storm кричит о том, что жизнь — отнюдь не странная штука.

Авторы Before the Storm отлично понимали, насколько сильно будут придираться фанаты к их сценарию. Вместо того чтобы изучить первоисточник вдоль и поперек, они решили пойти безопасным путем и максимально дистанцировались от событий первого сезона, анонсировав приквел. Общего между приквелом и оригиналом все же довольно много: здесь встречается множество знакомых лиц, начиная с самой Хлои Прайс и заканчивая, например, главной забиякой колледжа Викторией Чейз. Идея приквела сама по себе хороша, но игра больше выглядит как спин-офф. Before the Storm пусть хронологически и располагается перед событиями первого сезона, но никакого отношения к главной теме Life is Strange не имеет. Новой игра просто сконцентрирована на второстепенном персонаже той же вселенной — это как раз-таки то, что принято называть спин-оффом.

видеоигра Life is Strange: Before the Storm

В Before the Storm исчезла главная фишка — ощущение мистичности происходящего. Помните ту самую бурю, с которой начиналось приключение Макс? А последние сцены каждого эпизода, в которых происходили аномальные природные явления? Таким образом Dontnod удавалось привлечь даже тех, кто крайне далек от проблем подростков. Сейчас интрига сузилась до крайне бытовых вещей. Первый эпизод — это что-то вроде гимна подросткового максимализма. Главная героиня Хлоя Прайс в силу жизненных обстоятельств ведет себя крайне странно: она вовсю хамит матери, рисует член на имуществе маминого бойфренда и получает в глаз от местных гопников. Самая первая сцена задает настроение всему эпизоду: героиня стоит на рельсах перед приближающимся поездом и не спеша закуривает сигарету.

Стоит отдать должное новым разработчикам Deck Nine: даже несмотря на крайне обычную историю, они ловко удерживают игрока у экрана. В основном за счет того, о чем часто подумывало сообщество, рисуя фанатские картинки и придумывая фанфики. Здесь нет неловких зажиманий у бассейна или робкого поцелуя в комнате. Хлоя Прайс может в открытую флиртовать с подругой, ходить с ней в обнимку и даже признаваться ей в своих чувствах. В конце первого эпизода интрига сохраняется — разработчики явно не намерены отпускать нас с крючка вот так сразу. В плане эротических переживаний Before the Storm далеко впереди тех робких чувств Макс Колфилд из предыдущего сезона. И это по-своему интригует: да, здесь нет какой-то мистической жести, но вот вам кое-что не менее интересное.

видеоигра Life is Strange: Before the Storm

Помимо лесбийских штучек, сюжет не может похвастаться какой-нибудь интересной темой для обсуждения. В центре внимания стоят два конфликта. Первый рассказывает о семейных проблемах Хлои, прямо как оригинальная игра. Все тот же мамин бойфренд с армейскими замашками, поздние возвращения домой и долги по кредитам. С другой стороны, появилась Рейчел Эмбер — самая таинственная фигура первого сезона, с которой Хлоя проводит большую часть свободного времени. Она интересный персонаж: даже будучи весьма успешной в школе, ей очень не хватает нового опыта. В том числе того, о котором мы писали выше.

В связи с отсутствием у героини каких-либо паранормальных способностей, большая часть старого геймплея оказалась за бортом. Теперь мы просто исследуем каждый уголок локации, разглядываем любую мелочь и добываем таким образом нужные реплики в диалогах. Появилась очень любопытная механика — Хлоя Прайс теперь может вступать в полемику с собеседником. Выглядит это в виде мини-игры: у каждой стороны конфликта есть определенное количество очков для выигрыша ситуации. Причем это количество не всегда равное: например, директор школы может потерять терпение после первого плохого аргумента с вашей стороны и просто закрыть тему. Впрочем, аргументами зачастую это сложно назвать. Чаще всего ваш оппонент выстреливает фразой в духе «твоей маме такое поведение бы явно не понравилось», на что правильный ответ был бы «зато твоей маме вчера понравилось». Как-то так — Life is Strange теперь позволяет практически «цеплять за базар» собеседника.

видеоигра Life is Strange: Before the Storm

Первый сезон частенько ругали за плохое визуальное исполнение: даже если издалека персонажи смотрелись терпимо, то их анимация была крайне неудовлетворительной. Before the Storm изо всех сил показывает, что над графикой была проведена огромная работа, но иногда в самых неподходящих местах всплывают вещи, на которые игрок никак не должен обращать внимание. Если перемещаться по локации с зажатой кнопкой бега, то можно заметить, что вон та взлетающая птичка не только двухмерная сама по себе, но и отрисована в пиксель-арте. Она просто не успевает взлететь до того, как вы подойдете к ней вплотную. Да и декорации остались не слишком детализированными. Чего не скажешь о персонажах — они великолепно отрисованы вручную и достаточно хорошо анимированы. Общая стилистика Life is Strange шагнула далеко вперед со времен первого сезона.

Сложно сказать, как пойдут дела у второго сезона Life is Strange. С одной стороны, это очень красивая игра, в которой много времени уделяется теме одиночества и конфликта с родителями. Более того, здесь очень любопытным образом построены диалоги. Но за всеми этими бытовыми вещами нам не хватает таинственности: даже не беря в расчет огромный ураган и оленей-призраков, в оригинале была детективная история о пропавшей девушке. Чем сможет заинтриговать Before the Storm — большой вопрос.

Неинтересно девки пляшут. Обзор второго эпизода Life is Strange: Before the Storm

© видеоигра Life is Strange: Before the Storm

Оригинальная Life is Strange к своему кульминационному третьему эпизоду разгонялась не на шутку. Чего там только не было: и мистические глобальные катаклизмы, и настоящие жизненные ситуации, выдавливающие скупую мужскую слезу. Приквел смещает акценты на бытовые проблемы подростков, в чем автоматически проигрывает оригиналу. Тем более что семейные неурядицы, показанные в сюжете Before the Storm, какие-то до жути банальные. События второго эпизода Brave New World скорее напоминают «Санта-Барбару». Хорошо хоть, что фанатам наконец-то угодили некоторыми пикантными вещами.

В первом эпизоде Хлоя Прайс практически ничем не отличалась от той девушки, которую мы видели в оригинальной Life is Strange. Разве что волосы еще не покрашены в голубой цвет. Хлоя — типичный подросток-бунтарь, чей переходный возраст не позволяет соглашаться со взрослыми просто по определению. Она готова на все, лишь бы доказать собственную самостоятельность. Отсюда и проблемы в семье, проблемы в учебе и проблемы в личной жизни. В эпизоде Awake у нас был интересный разговор с директором школы, и события той серии привели героиню, что называется, «на ковер». Вроде бы, вот оно: ситуация ставит героиню перед жестким выбором и как бы намекает на правильное решение. Но чуда не происходит, и сценарные рельсы двигают сюжет строго в одном направлении. В этом большая беда Before the Storm. Игра не то чтобы не позволяет принимать решения — она даже не скрывает своей линейности. Зато честно.

видеоигра Life is Strange: Before the Storm

Brave New World насквозь пропитан подростковым максимализмом. Любая жизненная неприятность сопровождается одной мыслью: убежать куда подальше. К маме въезжает новый бойфренд — пакуем вещи. Отчим просит показать содержимое карманов — переезжаем жить на свалку. Застала отца за изменой — крадем деньги на бродяжничество. В этом есть свой шарм — персонажи сериала не пытаются как-то разрулить происходящее, а предпочитают попросту убегать от непростых решений. Разумеется, ни у кого нет четкого плана, так что мы очень сомневаемся, что события игры выйдут куда-либо за пределы городка Аркадия-Бэй.

Во всем приквеле присутствует лишь одна интрига — таинственная женщина, которую почему-то знают все, кроме Хлои и Рэйчел. Мы, собственно говоря, тоже ничего о ней не знаем, но она будет главным лицом заключительного эпизода. По крайней мере, такой вывод напрашивается из-за того, насколько часто она появляется в кадре и загадочно ничего не делает. Если это действительно окажется так, то лучше сразу же забыть о том, что приквел Life is Strange в принципе существует. Более скучную развязку сложно придумать.

видеоигра Life is Strange: Before the Storm

Конечно, в Brave New World нет и не может быть никакой мистики. Как-никак, фишка с паранормальными способностями была и остается только в событиях оригинального сезона. Здесь тоже есть своеобразный катаклизм — массовые пожары. В каждой локации нас преследует огромный столб огня и дыма, а новостные заметки в газетах лишь подогревают панику. Да и выглядит все это весьма внушительно. Авторы решили никак не развивать эту тему. Ну да, что-то произошло, и кто-то в этом виноват. Но это не центральный объект сценария, а о самих пожарах действующие лица упоминают лишь вскользь. Зато своеобразную отсылку к оригиналу разработчики все-таки добавили. В конце эпизода под проникновенный вокал Daughter на город начнет падать пепел. Момент хороший сам по себе и указывает на то, что катастрофа уже близко. Но по ходу событий второго эпизода такого ощущения вообще нет.

Самая главная вещь второго эпизода — взаимоотношения Хлои и Рейчел. В оригинальной игре важно было понять, откуда появилась такая связь между девушками. В Brave New World нет никаких новых откровений. Второй эпизод полностью повторяет предыдущий. Ваша подруга все время будет открыто флиртовать, а в конце серии внезапно начнет кричать на всех вокруг. Честное слово, более неуравновешенного подростка сложно себе представить. При этом абсолютно неважно, какими будут ваши действия — исход один и тот же. Зато если в предыдущем эпизоде наши романтические старания ничем не окончились, то сейчас разработчики все же оставили возможность для развития любовной линии. Этого, по сути, мы только и ждали. Правда, на некоторые сцены невозможно смотреть. Если Рейчел ходит как нормальный человек, то у Хлои Прайс весьма экстравагантная походка. Непонятно, то ли это мастер-класс от пацанчиков из соседнего подъезда, то ли просто косяки анимации.

видеоигра Life is Strange: Before the Storm

Brave New World — весьма противоречивый эпизод. В него интересно играть, но только потому, что это Life is Strange. Весь интерес к эпизоду (да и всему сезону в целом) держится лишь на той магии, которую построил оригинал. Очень атмосферный саундтрек, многочисленные внутренние диалоги и отличная стилизованная графика захватывают и заставляют пройти эпизод до конца на одном дыхании. Но во время финальных титров понимаешь, что здесь нет ни интересного сюжета, ни каких-то интригующих персонажей. Brave New World лишь подтверждает мысль, что второй сезон — это просто «Санта-Барбара», и главная интрига здесь не заходит дальше обсуждений, кто кому приходится настоящим родителем.

Хуже некуда. Обзор финального эпизода Life is Strange: Before the Storm

© видеоигра Life is Strange: Before the Storm

Приквел Life is Strange: Before the Storm закончился, причем без особого шума. Оно и понятно: пока авторы оригинала работают над полноценным продолжением, сторонняя студия быстро создала типовой набор для фанбазы. Тут вам и знакомые персонажи, и более откровенные романтические сцены. Проблема кроется в том, что для «чужих» людей вселенная Life is Strange вряд ли является чем-то родным и близким. А значит, вместо атмосферы первого сезона нас ожидает нечто абсолютно иное. С финальным эпизодом Hell is Empty все так и вышло. Несмотря на то, что визуально все очень сильно напоминает оригинал, другие похожие черты вы едва ли найдете. И в данном случае это не очень-то и хорошо.

Нет ничего удивительного в том, что авторы не смогли придумать интересное завершение истории. У них не получилось ни качественной завязки, ни интригующей кульминации. Зато в игре полно подросткового инфантилизма, возведенного в запредельную степень. После Before the Storm даже длиннющие телесериалы про жизнь детей в небольшом городке (вроде «Холма одного дерева») кажутся связными и жизненными. Что Хлоя, что ее подруга Рейчел ведут себя настолько нелогично и непоследовательно, что игроку сложно даже представить, как закончится очередной малозначительный разговор.

видеоигра Life is Strange: Before the Storm

Дело даже не в том, что выбор реплик в диалогах не влияет на происходящее: это мы уже поняли из двух предыдущих эпизодов. Складывается впечатление, что сценаристы попросту забили на мотивацию главных действующих лиц. То ли это они так видят подростковый максимализм, то ли в попытке гиперболизировать проблемы молодежи они слегка перегнули палку. Так или иначе, подружки бесят иногда похлеще, чем читеры в Battlegrounds. Кажется, что им не по 16 лет, а максимум по 9.

Второстепенные персонажи оказались гораздо более «человеческими». Те герои, которых затронула сюжетная линия, ведут себя вполне логично. Кто-то влюблен в Хлою и ревнует ее к Рейчел, другой изо всех сил пытается уберечь дочь от дурного влияния наркоманов. По итогу именно их история хоть немного спасает Before the Storm. Но этого явно недостаточно для качественного нарратива.

видеоигра Life is Strange: Before the Storm

Темы, которые поднимаются в игре, запросто могут вызвать у вас одну лишь скуку. Один персонаж начинает длинный монолог про вред наркотиков, другой проходит через стадию гнева и срывается на невинного человека. Да, это все можно встретить в реальной жизни, но такие вещи до ужаса банальны. Получается, что в Before the Storm в принципе незачем играть ради сюжета: персонажи или будут вас раздражать, или не трогать вовсе. Конечно, если вы не из той категории фанатов вселенной, которая будет прыгать от счастья, имея всего лишь возможность поцеловать подругу под фонарем.

Сложно ждать какой-то интересной истории от Before the Storm, если все персонажи в ней какие-то неинтересные. Hell is Empty козыряет одним-единственным твистом в духе «Санта-Барбары» и оставляет вас ни с чем. Здесь нет никакой мистики оригинала, где нас ловко переключали между обычными проблемами и загадочными катаклизмами. Создатели приквела показывают нам приземленную угрозу в виде надвигающихся массовых пожаров, на которую делался большой акцент в первом эпизоде. В финальной серии нас ждет одно-единственное упоминание о гектарах выжженной земли и ничего больше. Здесь даже не прокатывают фанатские теории о том, что все эти пожары символизируют злобу и отчаяние одного из персонажей — в финальной сцене ничего толком не раскрывается.

видеоигра Life is Strange: Before the Storm

В конце концов, отношения Хлои и Рейчел заканчиваются размыто. Весь сезон можно было максимально флиртовать с подругой, обниматься с ней и целоваться, а в финале они просто будут сидеть рядышком без какого-то намека на то, что наши действия на что-то повлияли. Отношения между героинями гораздо лучше описаны даже в первом эпизоде. О том, насколько Хлое дорога Рейчел, можно узнать именно из завязки, но никак не из эпилога. Да и сюжетная вилка в самом конце лишь кажется сложной в плане выбора. На самом деле вариативность там очень и очень мизерная.

Для поклонника интерактивной драмы Before the Storm — настоящее разочарование. Особенно в том случае, если сравнивать игру с оригинальной Life is Strange. Здесь не прослеживается четкая мотивация персонажей, а в некоторых моментах и вовсе можно найти расхождения со сценарием первого сезона. Многие сюжетные арки и вовсе не раскрыты. Есть персонажи, которые появились в первом эпизоде, но их дальнейшая судьба неизвестна.

видеоигра Life is Strange: Before the Storm

Наконец, здесь нет ничего такого, что могло бы задеть за живое. Достаточно вспомнить, как закончился третий эпизод оригинала, чтобы понять всю несостоятельность Before the Storm как драмы. Даже инди-музыка Daughter не может пробудить какую-то симпатию или сочувствие к героям.

Но зато здесь есть лесбийский флирт. Возможно, кому-то этого будет достаточно.

0%
НастройкиЗакрыть